17
2004
07

初赏《墨香》

故事背景:

    江湖。美酒,佳人,快意恩仇,你永远不知道下一秒你是否还活着,永远不清楚明天究竟谁又成为新的霸主,一个永远给你惊奇的地方。
    江湖。一脚踏入就注定的是非纷争,然而永远吸引着无数的英豪卷入,不惜流血与流泪的地方。
    正义与邪恶的争斗永无休止。为了维护自己的利益,魔教做了一个惊天的计划。
    几个月后,3000名武林中幼小的奇才突然消失的无影无踪。是魔教做了手脚的消息很快传遍江湖,惶恐不安的武林正派人士合力围攻魔教中华总坛,魔教高手们虽大多具以一当百的武功,奈何所有正派联合,人数远胜,且又有朝廷势力在暗中相助,总坛终被攻陷。
    魔教教主在最后一刻,下令屠杀掳回的3000名孩子,只有少数魔功习成的孩子得以侥幸逃脱……
    这其中,一位代号2044的少年,有着一个注定会成为传奇的名字——墨香。

 

   《 墨香》,一个意境优美的标题。在开场音乐的诱惑中,我一路进入《墨香》的世界,细腻的人物造型、精致绚丽的场景,让我的2D情结抛到了脑后。烟雨江南、冰雪塞外、黄沙大漠,旖旎风光美不胜收。站在被冰雪覆盖的泰山顶上,仰望着闪耀的星空,发梢和裙裾在风里飘舞翻飞,令人心醉神怡,翩然若仙。
    《墨香》是一部3D武侠网络游戏,改编自同名武侠小说,是以《龙族》而闻名的Esofnet另一鼎力之作。游戏的背景完全架构于古代的中国,目前开放有中国八座城市,如北京、西安、兰州等,另外还有秦始皇陵、黄河、敦煌等名胜古迹,游历其间江山如画,让人流连忘返。
      
     美轮美奂的画面  精巧入微的细节
    
    《墨香》的画面鲜亮明快,很有特色的是人物的大小随着背景可以变焦,当人物爬到山顶往下俯瞰时,山下的人物会显得很小,很具真实性,它还表现出衣角随风摆动等细微的细节,连人物的动作都是以动作捕捉的方式制作的。为了显示更为简洁的画面效果,采用了LOD的技法,真实的表现了人物皮肤和衣角花纹。《墨香》使用的3D引擎是该公司自行研发的,可以自然真实的表现出地形、动画、效果。比如,当人体运功打坐的时候,你可以看见头发和衣角都会随着身形的起落而缓缓飘落,而一串幻彩的光球和真气自下而上徐徐上升,在人身体周围轻轻环绕,就像欣赏一组细腻的慢镜头。
    为了满足玩家独特的个性需求,在人物造型方面,可以任意选择自己中意的发型,五官,衣服和靴子,如发型和脸型可选择的类型各有7种,可以根据喜好自由选择,游戏中风情万种的服装达到几百套,再加上不同职业不同武器的搭配,只要发挥充分的创意,每个人都可以独树一帜,成为一道个性的靓丽风景,满足爱美一族的需求。游戏里的许多npc也非常有中国味,穿着马褂的老公公笑容可掬的向路人推销装备,旁边的老婆婆不甘示弱,穿着小缎袄拿出漂亮衣服也开始吆喝,身着紫色旗袍的姑娘梳着插花大髻神色忧郁,不知道是不是想念着远方的他。配合着合古香古色的背景音乐,令人百听不厌,可以说,《墨香》在传统的武侠题材中成功地融入了幻想要素,为玩家呈现了一个神秘多彩的江湖世界。

     匠心独具的设置  精彩纷呈的武功

       在《墨香》里,玩家可以加入各门派或者自行创造门派,以门派首领自居闯天下。
       修炼等级超过5级即可使用武功,游戏除了常见的武功修炼外特别设置了火、水、风、金、土、等6项不同属性的技能武功,玩家自由选择种类。每个武功的动作和画面、效果均有不同特色,需要玩家按所选择特性采取不同成长模式。特技系统在内测中尚未开放,据了解这套完善中的特技系统,包罗了其他游戏没有的多样性且不丢弃《墨香》特有的武侠性,可以利用战斗来提升修炼特技的等级。特技大体上分战斗、轻功、动作、生活4个部分。战斗部分主要与人物自身相关的刀、剑、弓、枪、暗器、拳等武器有密切的关系;轻功能够影响人物的移动方式及速度、动作上的流畅性;生活部分可以更加激活人物个性,可以使用制作道具、个人商店等技能,让玩家感受战斗以外的特殊能力。另外特技有动态型、非动态型、1次性选择型、升级型等4种类型。
    一次性成长型:修炼一次后有效果体现,但没有更上一层的增加效果;
    升级成长型:使用特技修炼值可以一直成长的形式;
    条件成长型:特定的特技没有到达一定级别时,是不可继续学特技的形式。
    《墨香》的成长系统是技能和等级方式相结合的。游戏里有和尚、乞丐、小偷、镖局武人、工匠、采药人、砍柴人、猎人、暗杀者、贤者等丰富的职业,根据玩家的喜好选择职业,继而学习技能。单单练级对游戏而言,是枯燥无味的,因此人物的成长有2种形式,第一种是增加人物本身的力量,第二种是增加武功熟练度。人物使用的武功大致可以分为武功(以攻击手段的狭义的武功)、外功、内功、轻功。人物的最终数值取决于其基本数值+武功数值。这样独特的设计能让玩家在战斗中能够找到无穷乐趣。
    
     创新的阵法特技  激昂刺激的战斗

    游戏中各种武功的招式可以说是精彩纷呈,花样繁多,并且同样的武功随着等级的提升,招式动作也会有所不同,笔者选的是剑术从第一级升到第二级的时候,劈砍的手法就已发生了变化。同时《墨香》推出了一个创新设计,即阵法。合体阵法系统其实可以说是武功的一种,在装备栏中选择适合自己级别的阵法书,双击鼠标左键就可以学习适当阵法。联合几位成员构成“防”派形成强大的阵法阵容,与敌对战。合力施展攻击力超强的究级阵法时的超豪华光影效果,让人大呼过瘾。不过,千万别以为,阵法只有玩家才可以施展哦,许多洞穴的怪物也是可以施展阵法的,在各城市周围还有一些洞穴,其中会出现各种陷阱和阵法而考验玩家。特别是还会出现通过暗号过关、过独木桥(桥下全是尖刺)、会增加重力的阵,拉铁制成的武器阵法等很多让玩家陷入混乱的关卡。这个时候,依靠团结的力量可以达到事半功倍的效果,约集朋友在这里打怪升级吧,呵呵~~相信阵法武功能带给玩家战略战斗无限乐趣。
   

       游戏还提供召唤兽系统。召唤兽可以召唤/乘骑,帮玩家起到攻击、防御、辅助作用,有多种形态和不同特殊能力。通过召唤兽还可以组合出具有特殊意义地物品装备。战斗中还会随机出现会心一击,连击的机会,这样就使战斗充满了未知和变数,更加耐人把玩。

     游戏中还有解救人质、抓小偷、发掘宝物等多种活动,等到等级提升到一定的时候,还可以参加武术大会、轻功大会来展示自己的实力。

     完善的沟通网络   合理的复活方式
    
    在《墨香》的世界里,除了聊天,还有短信留言功能,并且能将相熟的伙伴加为好友,直接察看到该好友的在线情况,这样,即使好朋友不在线上,也可以通过短信留言的方式与之联络。聊天系统分为以下几种方式:

    全体:有区域限制的,显示系统公告及周边人物之间的聊天内容,在全体的状态下输入/ID名称可以传递悄悄话。
    组队:组队队员之间的聊天模式,这种模式不受区域的限制,但解队后不可使用。
    门派:门派成员之间的聊天模式,这种模式在任何地区都可以进行聊天,是门派成员之间的限制性的聊天。
    (注):目前只有门派领导成员可以使用门派聊天,而且每一次发话都会损耗全身内力。
   
    墨香游戏的操作基本上可以实现一鼠走天下,对准怪物点击一下鼠标左键,即会自动锁定怪物开始战斗,在大地图上单击鼠标时可以把人物移动到选定的位置,行走十分的便利,并且布有相当多的跳点,这样可以避免玩家来回奔走所耗费的间。在界面的右方有一条快捷窗口,只要把装备,消耗品,武器拖到快捷窗口里,使用设定好的快捷键F1~F7键玩家可以方便的在各种武功和消耗品上来回切换。怪物爆出的金钱和物品都会自动的跳到玩家随身携带的仓库,再也不需要在地上矿点鼠标了。另外,《墨香》根据玩家的倾向安排了不同的视觉效果,利用用鼠标滚动轮调整视点,也可用F2~F6键切换视点:1人称观察者视点,3人称视点,玩家自由视点。可以说整个游戏的安排都是以玩家为中心,在战斗及交流操作上提供了非常人性化的设计,处处体贴入微。
     
    最后值得一提的是墨香有着复杂的家族关系在游戏中如果达到一定的条件,玩家在生成新的人物时可以生成原来人物的弟子/子女/兄弟关系的人物。弟子为例,当师傅的等级和能力值提高时,弟子可以继承其能力,子女时可继承潜在力(这种关系型人物制作和墨香独特的死亡系统有着很大的关系)。进一步的,玩家可以进行在其他网络游戏没有体验到的江湖报仇行为,而使得游戏更加紧张刺激。因为游戏设定了不同标准的死亡恢复方式,例如在1~5等级时死亡时不会掉任何点数;6~20时会减少一定的经验值;21~35经验值和一个装备调落;36~50会减少一定的武功修炼值;而51开始会永远死去,此时报仇功能就派上用场了,或者利用这种家族关系人物可以执行原有人物复活的人物。这样的设计充分的照顾了新手,同时也对老玩家提出了更高的要求。

     怎么样,准备好了吗?赶快跟我一起进入《墨香》的梦幻世界吧。

截图说明:

墨香01: 这里是敦煌,新手的诞生地。
墨香02:旅途劳顿,本少侠打坐休息片刻吧。
墨香05:看身后的月亮,怎么有股魔幻星球的味道。
墨香06: 来到杨贵妃出浴的华清池。
墨香08: 请问这位大侠可是锦毛鼠--展昭?
墨香09: 对大侠的景仰正如面前的黄河之水滔滔不绝。
墨香10: 在泰山之巅遇到一伙埋伏的忍者。
墨香11: 丰富的武功系统,满足你对武道修行的执着追求。
墨香12: 贼子,看镖!
墨香12:不知道穿什么好了。
墨香13:角色登录界面。
墨香14: 看我的虎皮套装,漂漂不?。
墨香15: 本姑娘正在变装,非礼勿视哦。
墨香19: 护阵加持,增加队友的防御力。
墨香22: 卖药草的老先生,似乎有什么心事。
墨香23: 这下真是公说公有理,婆说婆有理啊。
墨香24:这位困顿的老者,收藏有不少的武功心法。
墨香25:漫漫大漠里到处有神密的遗迹。
墨香26:前面有位美女,赶快过去搭讪吧。 

游戏配置:

      最低配置               建议配置
CPU 奔腾3 700MHz 以上     奔腾3 1.2GHz 以上
内存 256M 以上            256M 以上
显卡 GeForce2 以上        Geforce3
声卡 DirectX 8.1 互换卡   DirectX 8.1 互换卡

17
2004
07

WindowsXP系统10项优化

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14
2004
07

毁了爱本身

  看过这样一段话,任何外来的压力都只能毁掉相爱的两个人,却毁不了爱本身。

  可是我看到了,爱本身被毁灭的样子。

       曾经在学生时代相恋的两个人,遭到了家长和亲戚的强烈反对,甚至以脱离父子关系相威胁,因为他们不相配,可是他们却相亲相爱了四年。然后,周遭也了默认了他们的关系,本来是以为苦尽甘来的事情,谁知道两人却不声不响的分了手。

       等旁人问起来,笑,“所有人反对的时候,每次约会都像生离死别,自然舍不得放手,等默许了,才发现原来不合适。”

  两个人网恋,明知道不可能,却怎样也要想尽办法令自己牵肠挂肚,掏心掏肺的回忆从前要将自己陷入忧伤的情绪,越是知道难以如愿,越是要将这场爱情渲染的凄艳迷离,好让永生难忘。

  到底,是爱对方,还是爱上苦恋本身。

  然后一直重复分手,合好,再分,再合,再再分,再再。。。。犹如将一份佳肴在锅里反复的翻炒,目的是不让他降温。结果,终于到了饭干锅裂的境地,只有将饭倒掉,去买新锅子。

  爱本身毁灭的样子,实在丑陋。趁着微温,趁着还只刚刚闻到一丝烤焦的味道,还是及早抽身为妙。

(观两女被一男抛弃,在论坛上一起大骂此男无情有感。)

14
2004
07

无谓的初恋情结

你为你的初恋痛苦吗?前几天看报纸,看着这样一个故事。
  一位头发花白的老人,向记者倾诉他的感情故事。年轻的时候和隔壁的姑娘相爱了,因为种种原因,没能在一起。后来跟朋友介绍的一位姑娘结婚了,两人也一直很好,老人是大学教授,夫人是编辑,孩子们也都成器。
  只是偶尔的,总会想起年轻时候的初恋的她,总是觉得,只有她才是他一生中最爱,没有她,再安定的幸福,也觉得不圆满。
  结果有一天,他们又见面了,她离异,孤身一人,于是几十年的感情在一刻迸发,他觉得自己还是爱她,于是坚决要求离婚,夫人没什么,孩子们意见很大,于是来找记者征求意见。
  竟然看到很多人都鼓励他追求真爱,真得很让我不可理解。没有不协,没有纠纷,没有争吵,仅仅是为了初恋,就这么抛下几十年夫妻情份。
  那么,初恋是什么呢?池莉说:初恋是被文学家加了太多的花边与光环。其实狗屁。不过是无知少年情窦初开,又没及时得到正确的引导,作了些傻事而已。我很同意。
  初恋这个莽撞的性觉醒本身就是个顽皮的孩子,回想当初,如果小时候经常会到女友家做作业,那么就会爱上女友的哥哥。如果同桌的男生正好成绩不差又不难看,那么就会爱上同桌的你。如果小虎队的歌正流行,那么晚会上唱歌的那个男生就会很受欢迎。如果电影里的阿飞们有情有义又有型,那么就会爱上叛逆的愤青。  初恋,到底是不是爱情呢?我不断的看见有众多的男人和女人为了珍惜初恋而结婚。婚后却又大闹离婚。还有许多人为怀念初恋情人而闹出很多现实的生活麻烦。
  我不明白这是怎么啦?如果说爱情等于肉欲加精神享受,那么初恋就不可以算作爱情了。如果说爱情应该是更多的精神部分,那么网恋比初恋更简单得多,然而网恋通常不是初恋。我们为爱情痛苦还值得,为初恋痛苦什么呢?一两年的金风玉露才是爱情,三十年的风风雨雨就不是爱情了?
13
2004
07

恋爱学院,换头签,换心情

   换这套头签之前,看见一件挺不愉快的事情,恋爱学院的老版主——宝宝,在另外一个论坛里叫馨儿。她帮一个朋友请恋爱的潘多拉做一套签名,等潘多拉做好了,她就贴到另外一个论坛,说是自己做的,并且还虚构了做图时的思路。   想起不久以前,他们还在一起批斗无耻的盗图者,谁知道,半个月不到,自己却也走了别人的老路。   虚荣害人,虚荣害人。   为朋友东奔西走,向别人求助,难道不足以说明对朋友的热情吗?为什么要以欺骗的手段假称是自己做的?只是为了那几句微不足道的赞美吗?   只是一个小小的,丝毫不出名的论坛,都能轻易的撩起人类劣性,更何况物欲横流的社会。         想要超脱吗?         修炼500年吧。
07
2004
07

昨晚上帮朋友做的一套头像和签名(严禁盗用)

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